Un total de $ 776 millones canceló la empresa Sega a la compañía Rovio, el creador del famoso juego Angry Birds.
El Político
La oferta de Sega, empresa japonesa de juegos digitales, ha sido aceptada por Rovio, compañía finlandesa conocida por sus exitosos juegos, según dio a conocer el portal Alta Densidad.
Por qué es importante
Con más de 5 mil millones de descargas de sus juegos, Rovio ha logrado expandir su popular franquicia Angry Birds para otros productos de entretenimiento y consumo.
Sega tiene planes de utilizar la experiencia de Rovio en el mercado de juegos móviles para hacer crecer su presencia en este sector.
Se espera que aprovechen las capacidades de desarrollo de juegos móviles en vivo de Rovio para crear versiones para dispositivos móviles de sus propios juegos icónicos, como Sonic the Hedgehog y Total War.
El CEO de Sega Sammy, Haruki Satomi, ha expresado su entusiasmo por esta adquisición y ha destacado el potencial del mercado de juegos móviles como un objetivo clave de expansión para Sega.
Por su parte, el CEO de Rovio, Alexandre Pelletier-Normand, ha destacado la complementariedad entre las marcas y personajes de ambas compañías, y ha mencionado la creación de sinergias significativas en el futuro.
Conclusión
«Entre el mercado de juegos global de rápido crecimiento, el mercado de juegos móviles tiene un potencial especialmente alto, y ha sido el objetivo a largo plazo de Sega acelerar su expansión en este campo», dijo Haruki Satomi, CEO del Grupo Sega Sammy, en un comunicado.
Angry Birds es "amado en todo el mundo. Estoy seguro de que, a través de la combinación de las marcas, personajes, bases de fans, así como de la cultura corporativa y funcionalidad de ambas compañías, se crearán sinergias significativas en el futuro".
El CEO de Rovio, Alexandre Pelletier-Normand, dijo que Red, el personaje principal de Angry Birds, y Sonic the Hedgehog son "dos personajes reconocidos a nivel mundial e icónicos creados por dos compañías notablemente complementarias, con un alcance mundial que abarca dispositivos móviles, PC/consola, y más allá".